在手機APP開(kāi)發(fā)中,動(dòng)效的運用如果運用得當,會(huì )使你的APP增色不少。適當的使用動(dòng)效,可以讓用戶(hù)在使用過(guò)程中有非常流暢和愉悅的體驗。今天綿陽(yáng)APP開(kāi)發(fā)公司就介紹一下APP開(kāi)發(fā)中動(dòng)效的幾種簡(jiǎn)單通用的方式。
一:轉場(chǎng)
由于手機屏幕空間有限,在A(yíng)PP開(kāi)發(fā)時(shí),更多的內容會(huì )被隱藏在屏幕后邊,或者屏幕的左邊、右邊、下邊,轉場(chǎng)動(dòng)效能幫助應用營(yíng)造一種空間方位感。轉場(chǎng)動(dòng)效是目前應用最多的動(dòng)效種類(lèi),畢竟iPhone、Andoird、Wp7都有提供一些官方的動(dòng)效的API,一些簡(jiǎn)單的動(dòng)效可以直接調用官方API來(lái)完成。Android官方動(dòng)效8個(gè),iPhone官方動(dòng)效19個(gè),WP7官方動(dòng)效6個(gè),具體幾個(gè)平臺的動(dòng)效有哪些差異,后續有機會(huì )分享。
二:過(guò)渡
過(guò)渡就是等待時(shí)間的處理,當APP正在加載數據的時(shí)候,一定要給予過(guò)渡,讓用戶(hù)知道應用正在努力工作,系統級的過(guò)渡分為兩種——進(jìn)度條和菊花轉,進(jìn)度條是用在可預知完成進(jìn)度和剩余時(shí)間的情況下;菊花轉是用在無(wú)法預知剩余時(shí)間的情況下。iPhone上照片轉發(fā)郵件、郵件從收件箱移動(dòng)到垃圾郵件都有很好的過(guò)渡動(dòng)效,讓用戶(hù)知道當前從一個(gè)應用跳轉到另外一個(gè)應用,知道從一個(gè)文件夾跳轉到另外一個(gè)文件夾,避免了迷路的麻煩。
三:反饋
當任務(wù)成功或失敗之后,需要有辦法告知用戶(hù)。比如Reeder客戶(hù)端,就會(huì )在你點(diǎn)了Unread后,立刻彈層告訴你已標為Unread,在你點(diǎn)了Statted后,立刻彈層告訴你,已經(jīng)Starred。反饋需要在合適的時(shí)間引起用戶(hù)的注意,簡(jiǎn)潔明了的傳達操作的結果,
如果是成功類(lèi)的提醒,往往只是告知狀態(tài)就可以了,用戶(hù)無(wú)需執行操作,反饋就可以自己消失。而如果是失敗類(lèi)的反饋,則需要引起關(guān)注,可以相對強勢一些,反饋出現的位置可以考慮相關(guān)性,比如帳號錯誤可以出現在帳號旁邊,密碼錯誤可以出現在密碼旁邊,采用相對警示的顏色和設計風(fēng)格。
四:縮放
在一寸土一寸金的手機界面上耕耘,恨不得蓋個(gè)復式小洋樓,一行當兩行用。其實(shí)不是不可以,只需要一個(gè)設計思想——盒子主義。每一個(gè)功能模塊都是一個(gè)盒子,在你不需要用到的時(shí)候,它只是一個(gè)盒子,上面貼著(zhù)標簽,你知道里面裝的是襪子,當你需要的時(shí)候,你就可以打開(kāi)盒子,露出里面很多很多雙襪子。
五:吸附
吸附是網(wǎng)格系統中一個(gè)很具有美學(xué)色彩的設計,當你拖拽著(zhù)一個(gè)應用切換位置的時(shí)候,這個(gè)應用會(huì )被自動(dòng)吸附到對齊網(wǎng)格的位置,保證界面整潔利索(不像Nokia的某些手機,Widget可以滿(mǎn)屏幕拖拽,跟我凌亂的桌面一樣);當你拖拽一個(gè)應用到另外一個(gè)應用上的時(shí)候,就可以變成一個(gè)文件夾,這里也是通過(guò)文件夾的樣式和吸附的效果,讓用戶(hù)明白建立文件夾的交互的。
APP開(kāi)發(fā)的任何動(dòng)效,都需要經(jīng)過(guò)場(chǎng)景和需求的思考, 在什么樣的特殊情景下,解決了什么樣的問(wèn)題,不要為了動(dòng)而動(dòng)。除了界面本身的動(dòng)效之外,還需要包含震動(dòng)、聲音、手勢等等因素一起去考慮,好的動(dòng)效,配合著(zhù)合適的音效、合理的手勢,才是最自然的交互方式。